ボカロFans眾耳熟能詳的 bakerさん在今天發行個人專輯「filmstock」
神曲「celluloid」也已邁入上傳兩週年、五十萬再生
身為bakerさん的Fans之一,謹將此篇訪談翻譯獻給俺の嫁... ⊂彡☆))Д′)
原文:VOCALOID史上最高のバラードがCD化──新たなVOCALOIDシーンを切り開くbaker氏に聞く
VOCALOID史上至高的敘情曲CD化
──開創VOCALOID嶄新局面的baker氏
立於目前音樂業界的舞台之上,以VOCALOID衍生的樂曲受到眾所矚目始於2007年。使用VOCALOID2引擎的「初音ミク」
在ニコニコ動画和Youtube等動畫網站登場,皆被當作表現音樂的發表工具、或市場而被一一接受,許多創作者們紛紛出現。
而那其中也有以抒情的歌詞與音樂、及VOCALOID深切的歌聲而引人注目的藝術家。號稱「VOCALOID史上至高的 Ballade
(敘事曲) 」在動畫網站中創出超熱門記錄的「celluloid」此首歌作者、正是baker。
他所創造的作品並不是僅僅一般使用者程度。能從推出「初音ミク」的 Crypton Future Media 的伊藤社長,以及身為
VOCALOID開發責任人、YAMAHA SOUND TECHNOLOGY 開發中心的剣持先生等,這些VOCALOID的親生父母們身上得到
熱烈支持,他足以被稱為是築起VOCALOID文化基石的一人。而他的專輯「filmstock」將在2009年11月25日、由 Victor
Entertainment 公司發售。
以初音ミク為首、容易聚焦於角色形象的VOCALOID相關CD之中,「filmstock」是他所追求自己想要表現的音樂而做
出的專輯。那份梗直幾乎可說是戇直。即將發行專輯的baker、還請聆聽他傾注於音樂的情感。
profile:baker
自2000年開始以KeisukeHattori的名義在網路上發表音樂作品。自作詞曲、自行演奏,使用VOCALOID的
樂曲「celluloid」被稱之「VOCALOID史上至高的 Ballade」廣受歡迎。
除了自身的創作活動也擔任其他作曲家的編曲者。並且實踐於DJ工作、積極地進行音樂活動。
● 音樂是渴望創作樂曲
── 第一次製作音樂的契機是在
真正的開端是在高中三年級。社團的朋友說「來玩樂團吧!」被這樣邀請而成為開始,拿著吉他到音樂教室的時候也多了
起來,意外就自然變成這樣了。
從那之後雖然做了各種樂團的Copy歌曲之類,不過玩樂團果然還是想自己作曲。
但是、要表達出那樣的意念如果沒有具體形象當然是沒辦法的。從「來做這樣的東西吧!」的步驟做起。那時候做東做西
什麼都嘗試,不知何時從只用MIDI編曲變成樂器錄音,像是變成全部都自己來一樣(笑)。
── bakerさん的歌曲、無論是歌詞或旋律都令人留下強烈的印象。先寫出來的是哪一個呢?
如果是純演奏樂曲,能先作出旋律的做法是最輕鬆的。不過做歌唱用樂曲的時候,即使沒有歌詞也會感覺到「非這個詞不
可!」的字句、和旋律和圖象同時在自己的腦中浮現而逐漸成形。
作詞作曲以外連圖像式意象也一起放進去,是為了讓企圖表現的意象更加明確的方法,「化為實體」這件事情要從對自己
本身產生意義開始,以這樣的觀點而言、圖象的意象是相當重要的。
時常會有想要表達的主題、「今天想做做看這樣的主題哪」而思考著,便會從那與之恰合的畫作中顯現旋律,並跟與之相
連的字詞有著契合的感覺吧。雖然沒有這樣的靈感也能勉強做出歌曲,那就像是在工作的感覺了。
雖然這麼說、因為一直在思考這些事情,像是在買東西的時候突然浮現出靈感會有點困擾。
這次專輯也有收錄的「サウンド」就是在蔬菜賣場聽到「要買蕪菁嗎-」的時候浮現的曲子。不過、那和超市傳來的奇怪
音樂也混在一起了(笑)。已經匆匆忙忙準備回家、馬上要作成實曲。
● 將情感具現
── 以「celluloid」和「カナリア」為代表,像是讓VOCALOID傾注感情一般唱著抒情的歌詞。是用什麼樣的手法表現
出來的呢?
技術性意義而言、大家沒做的……怎麼說、認真做了一般人嫌麻煩沒做的事情。
不諱言、Dynamics 和 Pitch Parameter 的波形全部都是用手畫的。使用數位繪圖板,從頭到尾手畫參數的波形、反覆微
調整到自己聽起來能夠認同的程度。
一開始全面使用這樣的手法,例如「celluloid」的Retake版、那是在一個晚上作完的。
雖然沒有意識到,對我來說到最後是不想做又做得收不了手。埋頭苦幹就看不見週遭事物、回過神來的時候飯不用說連水
都沒喝、之類的(笑)。
── 對於各形各色的VOCALOID有什麼樣的印象呢?會有上手不上手的感覺嗎?
要談有哪個是最寵愛的、是沒辦法一概而論,要依據樂曲判斷相合・不相合。
想唱出美麗又漂亮的發音使用ミク是最輕鬆的,不過具有速度感的搖滾樂曲感覺リン比較得意,因為Megpoid最接近人類、
而選擇最能活用那部分的歌曲。ルカ的日文版幾乎沒碰,至於英文版用來唸循例的旁白混入舞曲系曲目。用在聲音加工效
果方面,非常有實用性幫助。
● 如今、發表這張專輯的理由
── 發行這次專輯的契機是?
原本從以前就承蒙 Victor 公司的幾次工作,因為這樣的緣分有了這次專輯的相談,不過討論當時還不是非常有意識到,
在想該怎麼辦呢……前面也說過、已經有很多以角色形象推行的專輯,那對現在的我來說完全沒有理由做同樣的事情。
當然、並沒有全體否定那些專輯的意思,比起來我對於大家都「慣性模仿」這種風格的氛圍更感到疑問,誰來做個跟那不
一樣的東西啊真糟糕。
因此就對製作人說
「希望完全不要使用角色形象。說不定會賣不出去可以嗎?」
……試著問出口了呢(笑)。
之後對方告訴我「就算是這樣也想完成、一起做吧!」便決意下定決心了。
── 今回、決定專輯中這十首歌的理由
是不太有個人性的選曲意象,想讓這張CD成為一個整體的作品。曲目有一半為新寫也是因為如此,在製作這個作品上新曲
是必要的。
── 即使是已經發表過的歌曲也會修增內容嗎?
畢竟以前和現在所使用的樂器不同,要與新曲相容的話增添補正是必須做的。
例如說吉他、因為試著使用了完全不同的吉他,重新彈奏之前的歌曲和協調兩方是最艱苦之處。
── 對於已經被評價過的東西而言,重新加以改正最辛苦的地方是
因為常做Remix、大膽改變節奏已經做慣而簡單的事情。但是、這次一邊要留下先前版本的印象,不貼近專輯所要表達的
事物也不行。煩惱該改變到哪種程度這般些微的加減。算是頗難呢。
行程也不是很有餘裕、實際上只有不足一個月的作業時間,現在想想這比放慢速度更能集中,感覺做出了好東西。
── 最後、請說一段話給予身為Fans的大家吧。
並不是單純的精選輯,我想是以這10首歌完成了具有意義的專輯,連續聽完、大家能感受到其中蘊含的話我會非常開心。
此外、在這些樂曲當中也有幾首對曲。以相似和弦彈奏、放進了一點效果手法,我想試著找出這些地方也是種樂趣。
無論如何、還請聆聽整張專輯。
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